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如何当前操作系统是不是64位?如何判断当前应用程序是否在Wow64下运行?
首先什么是Wow64?很多朋友一看到64就认为这个方法是判断当前系统是否是64bit的,其实不然。Wow64是Windows-On-Windows64的意思,它是指在64位的操作系统上(不是指64位的CPU)运行32位应用程序的兼容平台。
下面是MSDN中一段IsWow64的应用程序:
BOOL IsWow64()
{
typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);
LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;
BOOL bIsWow64 = FALSE;
fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress( GetModuleHandle(_T("kernel32")), "IsWow64Process");
if (NULL != fnIsWow64Process)
{
fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64);
}
return bIsWow64;
}
下面的代码用来检测这个程序的结果:
if( IsWow64() == TRUE )
{
_tprintf(_T("IsWow64() == TRUE\n"));
}
else
{
_tprintf(_T("IsWow64() == FALSE\n"));
}
让我们编译一下这个程序。
我们需要的是64位的操作系统,比如XP64bit,Windows 2008 R2等都是64bit操作系统。
在64位的操作系统上运行的kernel32.dll中,将会实现IsWow64Process方法,而在32位系统中提供的kernel32.dll中则没有提供相关函数的实现。
比较迷惑人的则是bIsWow64,其实仔细看MSDN中的Remark,会发现:
If the application is a 64-bit application running under 64-bit Windows, the Wow64Process parameter is set to FALSE.也就是说64位应用程序跑在64位的操作系统上,bIsWow64的值将是FALSE而不是TRUE。
因此我们需要分别将我们的程序编译成Win32平台和x64平台的,如果你用Visual Studio进行编译,默认安装则只包含32位的编译器/链接器,即便你是在64位操作系统上安装,也是一样的。你需要在VC++节点下勾选x64选项才可以,Itanium则需要在Server平台下安装才可勾选。然后在编译的时候,分别选择Win32和x64进行编译。
编译后,运行,结果如我们分析的一样:
在64位系统上运行Win32编译配置的结果是IsWow64() == TRUE,而x64编译配置的结果是IsWow64() == FALSE。
如果想要知道当前系统是否是64位的,则可以通过下面的方法:
BOOL Is64bitSystem()
{
SYSTEM_INFO si;
GetNativeSystemInfo(&si);
if (si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 ||
si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64 )
{
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
注意:需要注意是GetNativeSystemInfo 函数从Windows XP 开始才有, 而 IsWow64Process 函数从 Windows XP with SP2 以及 Windows Server 2003 with SP1 开始才有。
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