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编程入门
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1)ASCII字符串和宽字符串
在应用程序中使用两种字符:
a) char型字符串,负责记录ANSI字符集,它是指向一个char数组的指针,每个char型变量大小是一个字节,字符串是以0标志字符串结束的;
b) wchar_t型的宽字符串,负责描述unicode字符集,它是指向一个wchar_t数组的指针,wchar_t字符大小为两个字节,字符串以0标志字符串结束。
例:
ANSI字符构造如下: char *str1 = "ASCE";
UNICODE字符构造如下:wchar_t *str2 = L"ASCE";
注:在构造字符串时使用关键字“L”,编译器会自动生成所需要的宽字符
在驱动开发中,DDK将char和wchar_t替换成CHAR和WCHAR。
驱动程序中使用KdPrint宏打印ASCII字符串和宽字符串:
例:
CHAR *string1 = "ASCE";
KdPrint(("%s\n", string1)); //注意是小写%s
WCHAR *string2 = L"ASCE";
KdPrint(("%S\n", string2));
2)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串
DDK不鼓励程序员使用C语言的字符串,主要是因为标准C字符串处理函数容易导致缓冲区溢出等错误。应该使用DDK自定义的字符串:
这个结构对ASCII字符串进行封装:
typedef struct _STRING {
USHORT Length; //字符的长度,单位是字节
USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度
PCHAR Buffer; //缓冲区的指针
} ANSI_STRING, *PANSI_STRING;
标准C字符串中,如果缓冲区长度是N,则只能容纳N-1个字符的字符串,最后一个字节存储NULL;
而在STRING字符串中,缓冲区大小是MaximumLength,最大字符串长度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1。
DDK将宽字符串封装成UNICODE_STRING数据结构:
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length; //字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍
USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度,单位是字节
PWSTR Buffer; //缓冲区的指针
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
与ANSI_STRING一样,UNICODE_STRING字符串不是以NULL为结束标志的。
打印这两种字符串方法如下:
ANSI_STRING ansiString;
//此处略去对ansiString的初始化
KdPrint(("%Z\n", &ansiString)); //注意是%Z
UNICODE_STRING uniString;
//此处略去对uniString的初始化
KdPrint(("%wZ\n", &uniString));
3)字符的初始化和销毁
ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串使用前需要进行初始化,有两种方法构造这个数据结构:
(1)使用DDK提供的函数:
初始化ANSI_STRING字符串:
VOID RtlInitAnsiString(
__out PANSI_STRING DestinationString, //要初始化的ANSI_STRING字符串
__in_opt PCSZ SourceString //字符串的内容
);
初始化UNICODE_STRING字符串:
VOID RtlInitUnicodeString(
__out PUNICODE_STRING DestinationString, //要初始化的UNICODE_STRING字符串
__in_opt PCWSTR SourceString //字符串的内容
);
这种初始化的优点是操作简单,用完后不用清理内存。但有一个问题,就是如果修改SourceString,同时会导致DestinationString字符发生变化:
ANSI_STRING ansiString;
CHAR *string = "asce";
//初始化ANSI_STRING字符串
RtlInitAnsiString(&ansiString, string);
KdPrint(("ansiString: %Z\n", &ansiString));
//改变string
string[0] = 'a';
string[1] = 's';
string[2] = 'c';
string[3] = 'e';
//改变string的同时ansiString也改变了
KdPrint(("ansiString: %Z\n", &ansiString));
(2)程序员自己申请内存,并初始化内存,当不用字符串时,需要回收字符串占用的内存:
#define BUFFER_SIZE 1024
UNICODE_STRING UnicodeString = {0};
//设置缓冲区大小
UnicodeString.MaximumLength = BUFFER_SIZE;
//分配内存
UnicodeString.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);
WCHAR *wideString = L"ASCE";
//设置字符串长度,因为是宽字符,所以是字符长度的倍
UnicodeString.Length = 2*wcslen(wideString);
//保证缓冲区足够大,否则程序终止
ASSERT(UnicodeString.MaximumLength >= UnicodeString.Length);
//内存复制
RtlCopyString(UnicodeString.Buffer, wideString, UnicodeString.Length);
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));
//清理内存
ExFreePool(UnicodeString.Buffer);
UnicodeString.Buffer = NULL;
UnicodeString.Length = UnicodeString.MaximumLength = 0;
对于最后一步清理内存,DDK给出了简化函数,分别是RtlFreeAnsiString和RtlFreeUnicodeString,这两个函数内部调用了ExFreePool去回收内存的。
4)字符串复制
DDK提供针对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的复制字符串函数:
VOID RtlCopyString(
__out PSTRING DestinationString, //目的字符串
__in_opt const STRING *SourceString //源字符串
);
VOID RtlCopyUnicodeString(
__inout PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串
__in_opt PCUNICODE_STRING SourceString //源字符串
);
下面代码说明了RtlCopyUnicodeString函数的使用:
#define BUFFER_SIZE 1024
//初始化UnicodeString1
UNICODE_STRING UnicodeString1;
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE");
//初始化UnicodeString2
UNICODE_STRING UnicodeString2 = {0};
UnicodeString2.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);
UnicodeString2.MaximumLength = BUFFER_SIZE;
//将初始化UnicodeString1复制到UnicodeString2
RtlCopyUnicodeString(&UnicodeString2, &UnicodeString1);
//分别显示UnicodeString1和UnicodeString2
KdPrint(("UnicodeString1: %wZ\n", &UnicodeString1));
KdPrint(("UnicodeString2: %wZ\n", &UnicodeString2));
//销毁UnicodeString2,注意:UnicodeString1不用销毁
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeString2);
5)字符串比较
DDK提供了对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的相关比较函数:
LONG RtlCompareString(
__in const STRING *String1, //要比较的第一个字符串
__in const STRING *String2, //要比较的第二个字符串
__in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感
);
LONG RtlCompareUnicodeString(
__in PCUNICODE_STRING String1, //要比较的第一个字符串
__in PCUNICODE_STRING String2, //要比较的第二个字符串
__in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感
);
DDK同时提供了RtlEqualString和RtlEqualUnicodeString函数,返回为非零代表相等,零代表不相等:
BOOLEAN RtlEqualString(
__in const STRING *String1,
__in const STRING *String2,
__in BOOLEAN CaseInSensitive
);
BOOLEAN RtlEqualUnicodeString(
__in PCUNICODE_STRING String1,
__in PCUNICODE_STRING String2,
__in BOOLEAN CaseInSensitive
);
函数实例:
//初始化UnicodeString1
UNICODE_STRING UnicodeString1;
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE");
//初始化UnicodeString2
UNICODE_STRING UnicodeString2;
RtlnitUnicodeString(&UnicodeString2, L"ASCE BOY");
//判断字符串是否相等
if(RtlEqualUnicodeString(&UnicodeString1, &UnicodeString2, TRUE))
{
KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are equal\n"));
}
else
{
KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are not euqal\n"));
}
6)字符串转化成大写
DDK提供的将ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串转换成大写的函数如下:
VOID RtlUpperString(
__inout PSTRING DestinationString, //目的字符串
__in const STRING *SourceString //源字符串
);
NTSTATUS RtlUpcaseUnicodeString(
__inout PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串
__in PCUNICODE_STRING SourceString, //源字符串
__in BOOLEAN AllocateDestinationString //是否为目的字符串分配内存,
//目的字符串和源字符串可以是同一个字符串
);
实例代码:
//初始化UnicodeString1
UNICODE_STRING UnicodeString;
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");
//变化前
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));
//转化成大写
RtlUpcaseUnicodeString(&UnicodeString, &UnicodeString, FALSE);
//变化后
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));
7)字符串与整型数字相互转换
将UNICODE_STRING字符串转换成整数:
NTSTATUS RtlUnicodeStringToInteger(
__in PCUNICODE_STRING String, //需要转换的字符串
__in_opt ULONG Base, //转换的数的进制(如2、8、10、16)
__out PULONG Value //需要转换的数字
);
将整数转换成UNICODE_STRING字符串:
NTSTATUS RtlIntegerToUnicodeString(
__in ULONG Value, //需要转换的数字
__in_opt ULONG Base, //转换的数的进制(2、8、10、16)
__inout PUNICODE_STRING String //需要转换的字符串
);
实例代码如下:
#define BUFFER_SIZE 1024
//字符串转换成数字
UNICODE_STRING UnicodeString;
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"-100");
ULONG lNumber;
NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToInteger(&UnicodeString, 10, &lNumber);
if(NT_SUCCESS(nStatus))
{
KdPrint(("Conver to integer successfully\n"));
KdPrint(("Result : %d\n", lNumber));
}
else
{
KdPrint(("Conver to integer failed\n"));
}
//将数字转换成字符串
UNICODE_STRING UnicodeStringSec = {0};
UnicodeStringSec.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);
UnicodeStringSec.MaximumLength = BUFFER_SIZE;
nStatus = RtlIntegerToUnicodeString(200, 10, &UnicodeStringSec);
if(NT_SUCCESS(nStatus))
{
KdPrint(("Cover to string successfully\n"));
KdPrint(("Result : %wZ\n", &UnicodeStringSec));
}
else
{
KdPrint(("Conver to string failed\n"));
}
//销毁UnicodeStringSec,注意:UnicodeString不用销毁
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec);
8)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串的转换
将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串:
NTSTATUS RtlUnicodeStringToAnsiString(
__inout PANSI_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串
__in PCUNICODE_STRING SourceString, //需要转换的源字符串
__in BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存
);
将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串:
NTSTATUS RtlAnsiStringToUnicodeString(
__inout PUNICODE_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串
__in PCANSI_STRING SourceString, //需要转换的源字符串
__in BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存
);
实例代码如下:
//将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串
UNICODE_STRING UnicodeString;
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");
ANSI_STRING AnsiString;
NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToAnsiString(&AnsiString, &UnicodeString, TRUE);
if(NT_SUCCESS(nStatus))
{
KdPrint(("Conver successfully\n"));
KdPrint(("Result:%Z\n", &AnsiString));
}
else
{
KdPrint(("Conver failed\n"));
}
//销毁AnsiString
RtlFreeAnsiString(&AnsiString);
//将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串
ANSI_STRING AnsiStringSec;
RtlInitString(&AnsiStringSec, "ASCE BOY");
UNICODE_STRING UnicodeStringSec;
nStatus = RtlAnsiStringToUnicodeString(&UnicodeStringSec,&AnsiStringSec, TRUE);
if(NT_SUCCESS(nStatus))
{
KdPrint(("Conver successfully\n"));
KdPrint(("Result: %wZ\n", &UnicodeStringSec));
}
else
{
KdPrint(("Conver failed\n"));
}
//销毁UnicodeStringSec
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec); |
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