天马阁

 找回密码
 立即注册
                                        →→→→→→→→→→→→ 1点击查看所有VIP教程目录长列表(总教程数269个) 2办理VIP详情进入 ←←←←←←←←←←←←
1 x64CE与x64dbg入门基础教程 7课 已完结 2 x64汇编语言基础教程 16课 已完结 3 x64辅助入门基础教程 9课 已完结 4 C++x64内存辅助实战技术教程 149课 已完结
5 C++x64内存检测与过检测技术教程 10课 已完结 6 C+x64二叉树分析遍历与LUA自动登陆教程 19课已完结 7 C++BT功能原理与x64实战教程 29课 已完结 8 C+FPS框透视与自瞄x64实现原理及防护思路 30课完结
64驱?封? 9 64反驱? 10 64位V? 11 绝? 12 ???课?
13 64透 ? 14 64U ? 15 64Q ? 16 64功 ?
17 64U ? 18 64模 ? 19 64多 ? 20 64网 ?
21 64注 ? 22 64火 ? 23 64棋 ? 24 64自二链L?
25 64破 ? VIP会员办理QQ: 89986068   
【请先加好友,然后到好友列表双击联系客服办理,不然可能无法接受到信息。】
27 加入2000人交流群637034024 3 28 免责声明?
查看: 5362|回复: 0

C++远程注入dll中注册热键

[复制链接]

13

主题

0

回帖

16

积分

编程入门

Rank: 1

天马币
26
发表于 2024-3-1 14:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数原型如下

BOOL RegisterHotKey(
HWND hWnd,     // handle to window
int id,         // hot key identifier
UINT fsModifiers,     // key-modifier options
UINT vk       // virtual-key code
);


说明:
第一个参数指定接收WM_HOTKEY消息的窗体句柄
第二个参数热键标识,代表这个热键的唯一ID,应用程序中的标识值在0x0000和0xbfff之间,DLL中的在0xc000和0xffff之间
第三个参数 指的是附加按键的修改,比如说你按住了CTRL键,这里的值可以选择MOD_ALT,MOD_CONTROL,MOD_SHIFT,MOD_WIN,MOD_KEYUP
第四个参数指的是按键的虚拟码 (msdn查找 Virtual-Key Codes)

艰难的注册热键过程:

第一步:dll注入远程线程后,在DllMain中的 DLL_PROCESS_ATTACH 下注册热键F3失败     环境是XP VS2010 常规DLL 非MFC
代码如下:

//直接在DLL_PROCESS_ATTACH中注册热键  
HWND hwnd=FindWindow(NULL, "目标进程");  
DWORD hotId=GlobalAddAtom("test_f3");  
int result=RegisterHotKey(hwnd, hotId, 0, VK_F3);  
result=GetLastError();  
GetLastError得到的是1408  解释为: (1408)-无效窗口;它属于另一线程。

首先我排除是 “无效窗口” 这个原因   因为对hwnd还有其他操作 比如PostMessage 这些都是成功的 说明hwnd有效的
所以充分怀疑是 “它属于另一线程”
经过搜索知道了 注册热键必须在这个窗口的线程函数中
但是目标窗口线程函数早就进入了消息循环  虽然是同一个进程 但是这个远程线程应该怎么进入窗口线程呢?


第二步::这里就要用到钩子函数了  可以对窗口线程设置局部的钩子函数  WH_GETMESSAGE Hook
含义如下:
应用程序使用WH_GETMESSAGE Hook来监视从GetMessage or PeekMessage函数返回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hook去监视鼠标和键盘输入,以及其他发送到消息队列中的消息。
所以 窗口线程在GetMessage 或 PeekMessage的时候 就会进入设定好的钩子回调函数 这个函数所处的环境就是 窗口线程环境了 当然也可以设置热键了

具体代码如下:

//设置窗口线程的钩子函数   
DWORD threadId, processId;  
threadId=GetWindowThreadProcessId(gameHwnd, &processId);  
//这里的 hMsgHook 回调函数中需要用到 设置为全局  
HHOOK hMsgHook=SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, HookProc, GetModuleHandle(NULL), threadId);  
这里需要注意的是 GetWindowThreadProcessId 函数 返回值是线程ID 第二参数是进程ID 这里需要的是线程ID


第三步:这个时候在回调函数中 注册热键就成功了 因为 它属于同一个线程 这里还要替换窗口过程 因为要增加热键的消息处理 WM_HOTKEY

具体代码如下:

//钩子回调函数  
LRESULT CALLBACK HookProc (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
{  
    //由于窗口的 GetMessage PeekMessage 在不停的发生 所以回调函数在不停调用 这里设置全局变量 IsHook 验证一下 以免重复设置  
    if(!IsHook)  
    {  
        IsHook=TRUE;  
                //这里的 hotkey oldProc设置为全局变量 因为在后边的替换窗口过程需要用到  
                hotkey=GlobalAddAtom("test_F3");  
        int result=RegisterHotKey(gameHwnd, hotkey, 0, VK_F3);                  
                oldProc=(WNDPROC)SetWindowLong(gameHwnd, GWL_WNDPROC, (LONG)HookWndProc);  
    }  
      
    return CallNextHookEx(hMsgHook,nCode,wParam,lParam);  
}  
第四步:.替换窗口过程 只需要增加对热键的消息处理就行



//替换的窗口过程  
LRESULT CALLBACK HookWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
{  
    //热键处理 hotkey是自己定义的热键标识 这样一来自己定义的热键处理 其他消息 包括其他热键都默认处理  
    if (uMsg==WM_HOTKEY && wParam==hotkey)  
    {  
        //执行 自定义热键的函数  
    }  
    else   
    {  
        CallWindowProc(oldProc,hwnd,uMsg,wParam,lParam);  
    }  
  
    return 1;  
}  

至此 对目标窗口的F3的热键注册就完成了。主要问题是理解 注册热键必须在这个窗口的线程函数中
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

天马阁|C/C++辅助教程|安卓逆向安全| 论坛导航|免责申明|Archiver||网站地图
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,本站内容均为会员发表,并不代表天马阁立场!
任何人不得以任何方式翻录、盗版或出售本站视频,一经发现我们将追究其相关责任!
我们一直在努力成为最好的编程论坛!
Copyright© 2010-2021 All Right Reserved.
快速回复 返回顶部 返回列表