驱动程序与应用程序之间共享内存
随手写点自己碰到的问题。在写内核模式的驱动程序时,经常需要做的就是驱动程序和应用程序之间的通信。如应层程序和驱动程序之间共享事件来完成同步,事件可以有应用程序来创建然后将其句柄下发到驱动程序中,驱动程序进行引用等操作,就可以实现共享事件了。这里就不说这个了,主要说说驱动和应用程序之间的共享。共享的方式有很多,我们在应用层编程时,也经常需要进程之间共享内存。可以用过SendMessage,文件映射等。也可以用dll来进行共享。用dll进行共享,大家应该知道#pragma data()这个宏,在这个宏中声明的变量就可以共享了,是系统级全局变量,但是必须进程之间引用的是同一个dll文件。在驱动进行内存的共享,也可以通过使用文件映射的方式来实现。这个在后续中文章中描述。
我在这里就说一种很简单的方式来实现内存的共享。可以分成一个步骤来实现。
1.我们在驱动中首先分配一段内存空间:
//当然这里也可以用其他的函数,但是一定要是Nonpaged即非分页内存。
pShareMemory=ExAllocatePool(Nonpaged,BUFFER_SIZE);
//具体参数忘记了,查ddk。分配一个MDL结构并初始化它。
Mdl=IoAllocateMdl(pShareMemroy,....);
//重新对MDL结构进行赋值等。
MmBuildMdlForNonpagedPool();
这样我们就完成了对共享内存分配等操作。
2.在驱动中我们对共享内存的写操作。我们直接对gShareMemory内存进行操作就可以。可是使用memcpy等操作。就不详细说明了。
3.在应用程序中获得共享内存地址。
pchar pbuffer=NULL;//通过使用
DeviceIoCtrl(hdev,IO_GET_SHAREMEM,NULL,0,&pbuffer,sizeof(pvoid),&dwret,NULL);
//如果返回成功,那么pbuffer就得到了共享内存的地址,可以直接对其操作。
4.驱动是怎么将共享内存地址给应用程序的。
//将内存映射到用户层进程空间中。
UserVirtualAddress=MmMapLockedPagesSpecifyCache(Mdl,Usermode....);
//就这样驱动程序和应用程序实现的内存的共享。在OSROnline上有个实例,有兴趣可以看看。
*((PVOID*)Irp->AssociaedIrp.SystemBuffer=UserVirtualAddress;
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