ring3反作弊篇——基于EBP遍历调用栈及模块名
之前自己做的一款老游戏的基于R3入门级的反作弊代码中的片段,仅供学习参考~~通杀Win XP/7/8,哪位兄弟装了WIN10麻烦测试一下谢谢!
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// CallStackList.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
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// thanks for NV.
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#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include "EasyDetour.h"
#include <TlHelp32.h>
#include <;Psapi.h>
#pragma comment(lib,"psapi.lib")
typedef int (WINAPI *fnMessageBoxA)(HWND hWnd,LPCSTR lpText,LPCSTR lpCaption,UINT uType);
fnMessageBoxApMessageBoxA = NULL;
DWORD Functiion(DWORD x, DWORD y);
//
// 提取函数
//
BOOL TiQuan()
{
HANDLEhToken;
BOOLfOk = FALSE;
if(OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,&hToken))
{
TOKEN_PRIVILEGES tp;
tp.PrivilegeCount=1;
if(!LookupPrivilegeValueA(NULL,"SeDebugPrivilege",&tp.Privileges.Luid))
Sleep(1);
tp.Privileges.Attributes=SE_PRIVILEGE_ENABLED;
if(!AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,sizeof(tp),NULL,NULL))
Sleep(1);
fOk = (GetLastError() == ERROR_SUCCESS);
CloseHandle(hToken);
}
return fOk;
}
//
// 获取PE文件大小
//
DWORD GetPEImageSize(HMODULE hModule)
{
PBYTE pInfo = (PBYTE)hModule;
PIMAGE_DOS_HEADER pImgDos = (PIMAGE_DOS_HEADER)pInfo;
PIMAGE_NT_HEADERS pImgNt;
if(pImgDos->e_magic==IMAGE_DOS_SIGNATURE)
{
pImgNt = (PIMAGE_NT_HEADERS)&pInfo;
if(pImgNt)
{
if(pImgNt->Signature==IMAGE_NT_SIGNATURE)
{
return pImgNt->OptionalHeader.SizeOfImage;
}
}
}
return NULL;
}
//
// Hook MessageBox for test
//
BOOL WINAPI GetCheatModuleByEBP(DWORD nEBP,char *pszPath,int nLen)
{
TiQuan();
if(nEBP == 0)
return FALSE;
DWORDnPEB = nEBP;
BOOLbFound = FALSE;
HMODULE hMods = {0};
DWORDcbNeeded = 0;
charszModName;
HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION, FALSE, GetCurrentProcessId());
//IsWow64Process(hProcess, &Wow64Process); //判断是32位还是64位进程
EnumProcessModules(hProcess, hMods, sizeof(hMods), &cbNeeded);
nPEB = nEBP;
for (UINT i = 0; i < (cbNeeded / sizeof(HMODULE)); i++ )
{
GetModuleFileNameExA(hProcess, hMods, szModName, _countof(szModName));
if(hMods)
{
if(nPEB >= (DWORD)hMods && (nPEB <= ((DWORD)hMods + GetPEImageSize(hMods))))
{
memset(pszPath,0x00,nLen);
wsprintfA(pszPath,"%s",szModName);
bFound = TRUE;
break;
}
}
}
CloseHandle(hProcess);
return bFound;
}
//
// Hook MessageBox for test
//
int WINAPI newMessageBoxA(HWND hWnd,LPCSTR lpText,LPCSTR lpCaption,UINT uType)
{
Functiion(0,0);
return pMessageBoxA(hWnd,lpText,lpCaption,uType);
}
//
// 回调函数
//
DWORD BackCall(DWORD Address)
{
charszDllPath = {0x00};
if(GetCheatModuleByEBP(Address,szDllPath,MAX_PATH))
printf("检测地址:0x%08x%s\n", Address, szDllPath);
else
printf("检测地址:0x%08x未知模块\n", Address, szDllPath);
//
// 在这里添加白名单 黑名单匹配的代码 (黑名单返回1 白名单返回0)
//
return 0;
}
//
// 检测呼叫者调用连
//
BOOL __declspec(naked)Check(void)
{
__asm push ebp;
__asm mov ebp, esp;
__asm sub esp, 0x8;
__asm push edi;
__asm push ecx;
//
// 查询次数
__asm mov ecx, dword ptr;
//
// 设置堆栈指针
__asm mov edi, dword ptr;
__Loop:
//
// 保存当前堆栈的返回地址 也就是呼叫这个函数的上一层函数的内存空间
__asm mov eax, dword ptr;
//
// 调用匹配规则函数
__asm push eax;
__asm call dword ptr;
__asm add esp, 0x4;
//
// 获取上一个堆栈的指针
__asm mov edi, dword ptr;
__asm cmp eax, 0x1;
__asm je __Out;
//
// 如果已经为空了 则直接退出
__asm cmp edi, 0x0;
__asm je __Out;
__asm loop __Loop;
__Out:
__asm pop ecx;
__asm pop edi;
__asm add esp, 0x8;
__asm pop ebp;
__asm ret;
}
//
// 测试函数
//
DWORD Functiion(DWORD x, DWORD y)
{
//
// 设置回调函数
__asm mov edx, dword ptr;
__asm push edx;
//
// 设置最大检测深度
__asm push 0x50;
__asm call dword ptr;
__asm add esp, 0x8;
return x + y;
}
// 这里是测试函数
DWORD Function(DWORD x,DWORD y)
{
//x += y;
__asm mov edx,dword ptr;
__asm add edx,0x10; // 深度检测10个
__asm mov dword ptr,edx;
return x;
}
int MsgBox()
{
return MessageBoxA(NULL,"Hello World by Koma !","Test",MB_OK);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
pMessageBoxA = MessageBoxA;
DetourHook((void**)&pMessageBoxA,newMessageBoxA);
MsgBox();
while(getchar() != 'a')
Sleep(0);
DetourUnHook((void**)&pMessageBoxA,newMessageBoxA);
return 0;
}
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