Ring3注入总结及编程实现
Ring3注入总结导入表注入
静态注入的方法。修改PE文件,添加一个新节,修改导入表添加一个新的DLL实现注入。
挂起线程注入
OpenThread-->SuspendThread-->GetThreadContext-->获取EIP-->修改EIP-->SetThreadContext-->ResumeThread
挂起进程注入
CreateProcess注入方法之一,CREATE_SUSPENDED以挂起的方式打开进程,写入ShellCode注入。调试器注入
CreateProcess注入方法之二,DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS以调试的方法打开进程,利用CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT,向目标程序中写入我们的ShellCode完成相应功能,并且我们的ShellCode中写入以CC断点,代码执行指令时触发EXCEPTION_DEBUG_EVENT事件,在EXCEPTION_DEBUG_EVENT的处理函数中回到原来的执行流程。
注册表注入
全局的注入方式:
修改:
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/Windows/AppInit_DLLs的键值为我们DLL的路径,只要使用了user32.dll的程序都会加载这个目录下的DLL。
钩子注入
利用SetWindowsHookEx拦截消息进行注入。
APC注入
APC注入的原理是利用当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并以此去执行我们的DLL加载代码,进而完成DLL注入的目的。利用QueueUserAPC()可以向APC队列投入Loadlibrary函数指针完成注入,其实这种方法配合CreateProcess使用注入最为简单,先挂起打开线程,再QueueUserAPC(),再恢复线程,完成注入。
远程线程注入
老的套路,主要是用到CreateRemoteThread这个API,通过它可以打开目标进程中的远程线程,然后跑我们的代码完成注入。
输入法注入
利用输入法在工作时需要向进程中加载Ime文件(其实就是个Dll),我们构造自己的Ime文件,在Ime文件注入对方进程的时候加载我们自己的DLL完成注入
DLL劫持
简单来说就是自己实现应用程序的某些DLL,完成导出函数,替换DLL实现注入。
关于Ring3下的反注入思路
反注入的方法大牛应该都是在Ring0下面玩,我只了解一些三环下的反注入思路,这里只聊3环下的反注入思路。
导入表注入
毕竟是静态修改文件的方法注入DLL,可以对自身PE文件求校验值判断是否被修改。
钩子注入
(1)HOOK自身进程的LoadLibraryExW这个函数,判断调用是否来自user32.dll,因为钩子注入时LoadLibraryExW的调用者为user32.dll,HOOK关键代码如下
HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTRlpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)
{
//get the return address
DWORD dwCaller;
//ebp+4返回上层调用者的地址
__asm push dword ptr
__asm popdword ptr
if(dwCaller > m_dwUser32Start && dwCaller < m_dwUser32End)
{
return FALSE;
}
return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);
}
(2)安装WH_DEBUG消息钩子,在WH_DEBUG钩子的消息回到中屏蔽消息钩子,回调
LRESULT CALLBACK DebugProc(
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
其中第三个参数 lParam指向DEBUGHOOKINFO结构体如下:
typedef struct
{
DWORD idThread;//安装WH_DEBUG钩子的线程ID。
DWORD idThreadInstaller;//当前即将被调用的钩子所在的线程ID。
LPARAM lParam;
WPARAM wParam;
int code;
} DEBUGHOOKINFO, *PDEBUGHOOKINFO;
判断这两个idThread与idThreadInstaller是否相等即可判断是自己进程的钩子
远程线程注入
当程序被远程线程被注入时候,线程的入口点一定为LoadLibraryA或者LoadLibraryW,我们用判断线程的入口点是不是LoadLibraryA或者LoadLibraryW,是就干掉。拿到线程入口点的方法是通过为公开的API --GetThreadStartAddress
关键代码如下:
typedef enum _THREADINFOCLASS {
ThreadBasicInformation,
ThreadTimes,
ThreadPriority,
ThreadBasePriority,
ThreadAffinityMask,
ThreadImpersonationToken,
ThreadDescriptorTableEntry,
ThreadEnableAlignmentFaultFixup,
ThreadEventPair_Reusable,
ThreadQuerySetWin32StartAddress,
ThreadZeroTlsCell,
ThreadPerformanceCount,
ThreadAmILastThread,
ThreadIdealProcessor,
ThreadPriorityBoost,
ThreadSetTlsArrayAddress,
ThreadIsIoPending,
ThreadHideFromDebugger,
ThreadBreakOnTermination,
MaxThreadInfoClass
} THREADINFOCLASS;
typedef LONG (WINAPI *NtQueryInformationThreadProc)(
_In_ HANDLE ThreadHandle,
_In_ THREADINFOCLASS ThreadInformationClass,
_Inout_ PVOID ThreadInformation,
_In_ ULONG ThreadInformationLength,
_Out_opt_PULONG ReturnLength
);
NtQueryInformationThreadProc NtQueryInformationThread = NULL;
hNtdll = GetModuleHandleW(L"ntdll.dll");
NtQueryInformationThread = (NtQueryInformationThreadProc)GetProcAddress(hNtdll, "NtQueryInformationThread");
HANDLEhThread = NULL;
PVOID pvStart = NULL;
hThread = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION | THREAD_TERMINATE, FALSE, te32.th32ThreadID);
NtQueryInformationThread(hThread, ThreadQuerySetWin32StartAddress, &pvStart, sizeof(pvStart), NULL);
④DLL劫持
DLL的防御姿势我能想到就是对自己进程每个要加载的DLL求一个校验值,程序运行过程中进行校验
其他的防御姿势坐等各位指教。。。。。
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