丁侦球 发表于 2024-3-2 09:46:39

c++ CString和内置类型之间的转换

最近在写一个程序,利用MFC,写一个界面,结果发现常常需要把一些变量转换为string,才能够在控件上显示(是否还有其他方法,顺便求各路大神指教)。因此,常常需要转换,每次都重新百度一遍,肯跌的啊,今天决心整理一下。主要内容来自

CString-->float、int、double
在MFC中可以采用CString内置的函数Format实现,形式如下

CString destination
destination.Format(_T("%??"),source);
%c    单个字符
%d    十进制整数(int)
%ld   十进制整数(long)
%f    十进制浮点数(float)
%lf   十进制浮点数(double)
%o    八进制数
%s    字符串
%u    无符号十进制数
%x    十六进制数

example(其他转换类似)

CString str;
int number=15;
str.Format(_T("%d"),number);          //str="15"
str.Format(_T("%4d"),number);         //str="15"(前面有两个空格)
str.Format(_T("%.4d"),number);      //str="0015"
float、int、double-->CString
短整型(int) i = atoi(temp)
长整型(long) l = atol(temp)
浮点(double) d = atof(temp)
example

CString temp= "100";
intintResult;
intResult= atoi(temp);
float、int、double-->字符串
短整型(int) str = itoa(i,temp,10);
长整型(long) str = ltoa(l,temp,10);
10表示安装10进制转换
CString-->字符串指针
看了一下这个转换有好多争论,主要是这个写法

CSting cstr;
将其转换为字符串指针写成
(LPSTR)(LPCTSTR)cstr
另一种写法是
CString str;
CStringA strA(str);
strA.GetString();或strA.GetBuffer(0);
个人比较喜欢后面这种,比较清楚,MFC的宏用起来很不顺。。。。


转换类型      

CString 转char      char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr

CString 转char*      char * charpoint; cstr=charpoint;
                        或者char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;

CString 转int/float   可以使用 atoi 、_atoi64 或 atol

CString 转string      string s(CString.GetBuffer());
                         GetBuffer() 后一定要ReleaseBuffer()

string 转CString      CString.format(”%s”, string.c_str());

string 转char*      char *p = string.c_str();

string 转char      char p = string.c_str();

char 转CString      CString.format(”%s”, char*);

char 转string      string s(char *);

char 转int/float      强制转换

int/float 转CString      s.Format(”%d”, i)

int/float 转char      强制转化

CString 转char      char a;
                              CString str(”aaaaaa”);
                              strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

char* 转CString      CString.Format(”%s”,char *)
页: [1]
查看完整版本: c++ CString和内置类型之间的转换