Gordon520 发表于 2024-3-1 14:04:32

在VC++中基于dll开发插件用于各种图片显示(BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/T...


一、图片显示
图片显示的方法:
1.直接写程序
2.第3方库
3.调用COM组件的IPicture接口
4.使用MFC的CPictureHolder类
5.使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有)
测试过的方法有1、3、5。
测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF。
IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF。
GDI+支持全部格式。


二、插件的实现(VC6)
只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公共契约”来实现。
基本方法:
① 使插件和主程序实现相同的公共基类。
② 插件只通过公共基类方法与主程序联系,公共基类方法一般为虚函数。
③ 主程序通过指向公共基类的指针数组保存插件访问地址列表。
④ 主程序根据功能需要遍历插件访问地址列表,通过地址访问插件方法。
下面以图像显示为例说明插件的实现过程:

1个主程序Host,4个插件(分别实现对BMP、TGA、JPG、PNG图片的解析)

1.公共基类
// IImageParser is the interface that all image parsers must implement
class IImageParser
{
public:
   virtual const char * GetID() = 0; // content to be present in host
   // parses the image file and reads it into a HBITMAP
   virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname ) = 0;
   // returns true if the file type is supported
   virtual bool SupportsType( const char *type ) const = 0;
};


2.插件实现
以BMP Parser为例:
① BMPParser.h内容如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "ImageParser.h"
class CBMPParser : public IImageParser
{
public:
   CBMPParser();
   virtual ~CBMPParser();
public:
   virtual const char * GetID() { return "BMP";};
   virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname );
   virtual bool SupportsType( const char *type ) const;
   
private:
   HBITMAP CreateBitmap( int width, int height, void **data );
};
static CBMPParser g_BMPParser;
② BMPParser.cpp的主要内容如下:
// Creates a bitmap with the specified size
HBITMAP CBMPParser::CreateBitmap( int width, int height, void **data )
{
   BITMAPINFO bmi={sizeof(BITMAPINFOHEADER),width,height,1,24,0,0,0,0,0,0};
   return CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,data,0,0);
}
// Parses a BMP file
HBITMAP CBMPParser::ParseFile( const char *fname )
{
   FILE *f=fopen(fname,"rb");
   if (!f) return NULL;
   
   BITMAPFILEHEADER bmfh;
   memset(&bmfh,0,sizeof(bmfh));
   fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,f);
   BITMAPINFOHEADER bmih;
   memset(&bmih,0,sizeof(bmih));
   fread(&bmih,sizeof(bmih),1,f);
   int width=bmih.biWidth;
   int height=bmih.biHeight;
   
   if (bmih.biBitCount!=24) {
         // only 24 bit images are supported
         fclose(f);
         return NULL;
   }
   
   // create the HBITMAP
   void *data;
   HBITMAP bitmap=CreateBitmap(width,height,&data);
   if (!bitmap) {
         fclose(f);
         return NULL;
   }
   
   // read the pixels
   int pitch=(width*3+3)&~3;
   fread(data,pitch,height,f);
   
   fclose(f);
   return bitmap;
}
// Notifies the host that the plugin supports the BMP type
bool CBMPParser::SupportsType( const char *type ) const
{
   return stricmp(type,".bmp")==0;
}
// The host calls this function to get access to the image parser
extern "C" __declspec(dllexport) IImageParser *GetParser( void ) { return &g_BMPParser; }

③ 工作机制
Host通过方法查询该插件是否支持“某种格式”,如果支持,而调用方法对图片数据进行解析。解析的结果是包含图像像素数据的HBITMAP对象。如果该插件不支持该格式,则继续查询下一插件。

2.主程序Host的实现
实验采用标准的MFC架构。

① 实现插件管理类
const int MAX_PARSERS=100;
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "ImageParser.h"
class CImageManager
{   
public:
   CImageManager();
    virtual ~CImageManager();
private:
    // a prototype for the GetParser function
    typedef IImageParser *(*TGetParser)( void );
   
    // a global list with all parsers
    IImageParser *g_Parsers;
    int g_NumParsers;
   
public:
    // the currently displayed bitmap
    HBITMAP g_Bitmap;
public:
    // Adds the parser to the g_Parsers list
    void AddParser( IImageParser *parser );
    // Loads all plugins in the same folder as the EXE
    void LoadPlugins( CMenu * menu );
   
    // Loads an image file
    BOOL LoadImage( const char *fname );
};

② 应用程序类CHostApp中定义图像插件管理类
CImageManager* m_imgManager;

③ 框架类CMainFrame中加载插件并实现图片文件拖放
OnCreate()方法中:
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadPlugins(GetMenu()); //加载插件
DragAcceptFiles(TRUE); //允许拖放
OnDropFiles()响应函数中:
// get the file name
char fname;
DragQueryFile(hDropInfo,0,fname,_MAX_PATH);
DragFinish(hDropInfo);
// load the image file
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(fname);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
InvalidateRect(rect, TRUE);

④ 文档类CHostDoc中OnOpenDocument()方法打开图像,并通过插件类进行加载
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(lpszPathName);

⑤ 视图类CHostView中OnDraw()方法显示图像
CImageManager* imgManager = ((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager;
if (NULL != imgManager && NULL != imgManager->g_Bitmap)
{
   HBITMAP oldBitmap;
   BITMAP bmp;
   CDC memDC;
   CRect rect;
   memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
   GetClientRect(&rect);
   oldBitmap = (HBITMAP)memDC.SelectObject(imgManager->g_Bitmap);
   GetObject(imgManager->g_Bitmap, sizeof(bmp), &bmp);
   pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
   memDC.SelectObject(oldBitmap);
   memDC.DeleteDC();
}
完毕!


三、IPicture接口解析图像文件
参见《利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数》:
显示图片格式的程序中只需要解析到HBITMAP为止,修改后的函数如下:
HBITMAP CJPGParser::ParseFile( const char *pName )
{
    HDC            hdcTemp; //DC用来保存位图
    HBITMAP   hbmpTemp;   // 保存临时位图
    IPicture    *pPicture;// 定义IPicture Interface
    OLECHAR   wszPath; // 图片的完全路径
    char      szPath;// 图片的完全路径
    long      lWidth; // 图像宽度
    long      lHeight;    // 图像高度
    long      lWidthPixels;    // 图像的宽带(以像素为单位)
    long      lHeightPixels;   // 图像的高带(以像素为单位)
   strcpy(szPath, pName);// 把路径拷贝到 szPath
    // 把ASCII码转化为Unicode标准码
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szPath, -1, wszPath, MAX_PATH);
    HRESULT hr = OleLoadPicturePath(wszPath, 0, 0, 0, IID_IPicture, (void**)&pPicture);
    if(FAILED(hr))// 如果导入失败
    {
      MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
      return NULL;
    }
    hdcTemp = CreateCompatibleDC(GetDC(NULL)); // 建立窗口设备描述表
    if(!hdcTemp)    // 建立失败?
    {
      pPicture->Release(); // 释放IPicture
      MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
      return NULL;
    }
    pPicture->get_Width(&lWidth);    // 取得IPicture 宽度 (转换为Pixels格式)
    lWidthPixels = MulDiv(lWidth, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSX), 2540);
    pPicture->get_Height(&lHeight);// 取得IPicture 高度 (转换为Pixels格式)
    lHeightPixels = MulDiv(lHeight, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSY), 2540);
    BITMAPINFObi = {0};   // 位图的类型
   void       *pData = 0; // 指向位图Data的指针
    bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 设置结构大小
    bi.bmiHeader.biBitCount = 32;                // 32 位
    bi.bmiHeader.biWidth    = lWidthPixels; // 宽度像素值
    bi.bmiHeader.biHeight   = lHeightPixels;    // 高度像素值
    bi.bmiHeader.biCompression= BI_RGB;            // RGB 格式
    bi.bmiHeader.biPlanes   = 1;                  // 一个位平面
    // 建立一个位图这样我们可以指定颜色和深度 并访问每位的值
    hbmpTemp = CreateDIBSection(hdcTemp, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pData, 0, 0);
    if(!hbmpTemp)   // 建立失败?
    {
      DeleteDC(hdcTemp);   // 删除设备描述表
      pPicture->Release();   // 释放IPicture
      MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
      return NULL;
    }   
    SelectObject(hdcTemp, hbmpTemp); //选择临时DC句柄和临时位图对象
    // 在位图上绘制IPicture
    pPicture->Render(hdcTemp, 0, 0, lWidthPixels, lHeightPixels, 0, lHeight, lWidth, -lHeight, 0);
    DeleteDC(hdcTemp);// 删除设备描述表
    pPicture->Release(); // 释放 IPicture
   return hbmpTemp;
}
基本原理是建立一个虚拟的HDC,将图绘制到该HDC上即可获得图像像素数据。


四、使用GDI+解析图像文件
VC6不支持GDI+,但可以将VS2003以上版的CImage类通过DLL包括后引入VC6。针对上文的图像显示,包装的方法有两种:

1.只用CImage解析图片文件,返回HBITMAP
参见《VC6 CImage 加载jpg png bmp》
我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:
#ifndef AFX_EXT_CLASS
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" AFX_EXT_CLASS HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName);

② Image2008.cpp中的代码:
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)
#include "stdafx.h"
#include "Image08.h"
#include <atlimage.h>
#include <atlconv.h>
HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName)
{
   CImage img;
   USES_CONVERSION;
   HRESULT hr = img.Load(A2T(pszFileName));
   if (SUCCEEDED(hr))
         return img.Detach();
   else
         return NULL;
}


③ 图片文件解析过程
typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *);
LoadImageFunc funcLoadImage = NULL;
HBITMAP hBitmap = NULL;
char szPath;
GetModuleFileName(NULL,szPath,_MAX_PATH);
*PathFindFileName(szPath) = 0;
strcat(szPath, "//CImage08.dll");
HMODULE hModule=LoadLibrary(szPath);
if(hModule)
{
   funcLoadImage = (LoadImageFunc)GetProcAddress(hModule, "LoadAtlImage");
   if (funcLoadImage)
         hBitmap = funcLoadImage(pName);
   FreeLibrary(hModule);
}
return hBitmap;

2.逐函数包括CImage
参见《VC6如何使用VS2005中的CImage类功能》
我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:
#ifndef AFX_EXT_CLASS
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
class AFX_EXT_CLASS CImage08
{
private:
   void * m_pImage;   //内部数据
public:
   CImage08(void);
   virtual ~CImage08(void);
public:
   inline HRESULT Load(LPCSTR pszFileName);//装载图片
   inline BOOL IsNull();//资源是否存在
   inline BOOL Draw(HDC hDestDC, const RECT& rectDest);    //指定设备和区域画图
   inline operator HBITMAP();//转换为GDI中的HBITMAP, 从而供GDI中的CDC等类使用
};

② Image2008.cpp中的代码:
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)
#include "stdafx.h"
#include "Image08.h"
#include <atlimage.h>
#include <atlconv.h>
CImage08::CImage08(void)
{
   m_pImage=NULL;
   m_pImage=new CImage;
}
CImage08::~CImage08(void)
{
   if(m_pImage)
   {
         delete m_pImage;
         m_pImage=NULL;
   }
}
inline HRESULT CImage08::Load( LPCSTR pszFileName )
{
   USES_CONVERSION;
   return ((CImage*)m_pImage)->Load(A2T(pszFileName));
}
inline BOOL CImage08::IsNull()
{
   return ((CImage*)m_pImage)->IsNull();
}
inline BOOL CImage08::Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest )
{
   return ((CImage*)m_pImage)->Draw(hDestDC,rectDest );
}
inlineCImage08::operator HBITMAP()
{
   return ((CImage*)m_pImage)->operator HBITMAP();
}
使用方法与普通的DLL无异,将编译后的.dll文件、.lib文件、.h文件引入Host主程序即可

③ 图片文件解析过程
CImage08 img;
HRESULT rtl = img.Load(pName);
if (rtl == S_OK)
   return img;
else
   return NULL;


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